Parece que foi um tal de Dr Martin Barnes quem elaborou o conceito pela primeira vez. Mas foi Alejandro Lupia, engenheiro de som e produtor musical, quem me deu esse toque, já faz um bom tempinho. Valeu Alejandro! Eu penso nisso sempre que alguém me pede pra fechar um "pacote" ou pra fazer um descontinho. Vamos lá.
Na gestão de um projeto qualquer (que no caso aqui é a gravação, mixagem, e/ou masterização de música), lida-se sempre com uma quantidade finita de recursos. E como esse não é um mundo perfeito, esses recursos são sempre insuficientes. Assim, a gravação de uma música (nosso objetivo) é limitada pelo custo (exemplo: equipamento e pessoal trabalhando no estúdio) e pelo tempo dedicado ao trabalho. Imagine que esses sejam os lados de um triangulo de área constante: QUALIDADE (nosso objetivo!), TEMPO (eu preciso disso pronto pra ontem...), e CUSTO (mas não dá pra fazer um descontinho aí?). Como a área desse triangulo é fixa (recursos limitados), pra diminuir um dos lados a gente tem que aumentar pelo menos um dos outros dois. Assim, se você quiser mexer no custo, por exemplo, prepare-se: ou vai demorar mais, ou não vai ficar tão bom assim...
Resumindo:
Mas fique esperto. A regra não vale ao contrário. Ninguém te garante que um projeto demorado e caro não possa ser também... ruim!
Como eu já disse, esse não é um mundo perfeito.